Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 025-028 (1985)(Hobby Press)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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15 ;"PARE LA CINTA":
7 ***********************
5 x,y;" ";
5 a,b;" ";
4 ;"JUEGO TERMINADO":
4 (NPROG/DOS)
4 "22",CERO;B$:
3 x-z,y;" ":
3 x,y-z;" ":
3 x,y+z;" ":
3 x+z,y;" ":
3 prc=v(cas,7
3 o$=a$(n,12
3 corrpila=1
3 corrpila=0
3 a,b-z;" ":
3 a,b+z;" ":
3 ;"________________________________"
3 ;"PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR":
3 ;"LABERINTO MATEMATICO"
3 ;" "
3 *(t$="co")
2 z,b;" ";
2 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
2 pun=pun+100
2 parte inferior
2 micro
2 i(y),j(x);a$(x,y);b$(x,y)
2 i(v),j(z);a$(z,v);b$(z,v)
2 f(i)=b(i):
2 cargador f
2 c;b$;" ";
2 c;" ";a$;
2 b(i)=e(i):
2 a1,b1;" ":
2 a-z,b;" ":
2 a,z;" ";
2 a+z,b;" ":
2 a$(z,v)=" "
2 a$(z(cu,q))=a$(z(cu,2
2 a$(z(cu,q))=a$(z(cu,1
2 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
2 SPACE-UNO,X1
2 SPACE-UNO,CERO:
2 SPACE,LINEA:
2 SPACE,CERO:
2 I,CERO;,,:
2 DOS=UNO+UNO
2 CERO;" ";
2 C$=" Por favor, elija un programa "
2 B$=" "
2 ="L")-(378
2 ;n$(i);"=";w$(i):
2 ;"Pulsa-Tecla para continuar":
2 ;"PUNTOS";
2 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
2 ;" ":
2 ;" ":
2 ;" ":
2 ;" "
2 ;" ":
2 ;" "
2 ;" ":
2 ;" ":
2 ,j(z);c$(z,v);d$(z,v)
2 ,j(x);c$(x,y);d$(x,y)
2 *** CINTA-MICROHOBBY ***
2 *(z$="v"))
2 )="000000":
2 (VALOR)<"A"
2 ((s1/s2)*100
2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
2 "SPACE WAR"
2 "No. Propiedad?(2 cifras)";o$:
2 "64"+NPROG)
2 "5";"cara: ";
2 "5";"Programa: ";
2 "5";"Programa inexistente":
2 "5";"'R' Vuelve al menu"
2 "5";"'L' Carga el programa";
2 "32"-I;C$(
2 "22",CERO;C$(I
2 "22",CERO;B$
2 "22",CERO;
2 Instrucciones
1 z$=z$+"ca30700023 Puerta del Sol=ca30700024 Calle de Alcala=cc00000024bCaja de Comunidad=ca30700025 Gran Via=es40000026 Estacion del Norte=cc00000026bSuerte=ca20800027 Paseo de la Castellana=im00000027bTasa de Lujo=ca20800028 Paseo del Prado="
1 z$=z$+"ca30500015 Avenida de America=cc00000015bSuerte=ca30500016 Calle de Maria de Molina=ca30500017 Calle de Cea Bermudez=es40000018 Estacion del Mediodia=ca30600019 Avenida de los Reyes Catolicos=ca30600020 Calle de Bailen=co20000021 Cia. Distribucion de Aguas=ca30600022 Plaza de Espa
1 z$=z$+"ca30300007 Glorieta de Bilbao=co20000008 Cia. distribucion Electricidad=ca30300009 Calle de Alberto Aguilera=ca30300010 Calle de Fuencarral=es40000011 Estacion de las Delicias=ca30400012 Avenida de Felipe II=cc00000012bCaja de Comunidad=ca30400013 Calle de Velazquez=ca30400014 Calle de Serrano=pg00000014bParque Gratuito="
1 z$=z$+"18l90l250l700l875l1050l220l18l90l250l700l875l1050l220l20l100l300l750l925l1100l240lllllll200l22l110l330l800l975l1150l260l22l110l330l800l975l1150l260lllllll150l22l120l360l850l1025l1200l280l26l130l390l900l1100l1275l300l26l130l390l900l1100l1275l300l28l150l450l1000l1200l1400l320lllllll200l35l175l500l1100l1300l1500l350l50l200l600l1400l1700l2000l400l"
1 z$="ca20100001 Ronda de Valencia=cc00000001bCaja de Comunidad=ca20100002 Plaza de Lavapies=im00000002bImpuesto sobre Reintegros=es40000003 Estacion de Goya=ca30200004 Glorieta de Cuatro Caminos=cc00000004bSuerte=ca30200005 Avenida de la Reina Victoria=ca30200006 Calle de Bravo Murillo=cr00000006bCarcel="
1 z$="2l10l30l90l160l250l60l4l20l60l180l320l450l60lllllll200l6l30l90l270l400l550l100l6l30l90l270l400l550l100l8l40l100l300l450l600l120l10l50l150l450l625l750l140lllllll150l10l50l150l450l625l750l140l12l60l180l500l700l900l160lllllll200l14l70l200l550l750l950l180l14l70l200l550l750l950l180l16l80l220l600l800l1000l200l"
1 yan=z(cu,6
1 y=es*(z(cm,6
1 y=es*(z(ce,6
1 y$="--------------"
1 xan=z(cu,5
1 x=es*(z(cm,5
1 x=es*(z(ce,5
1 x;" A D I O S A M I G O ":
1 x$="NOTAS GRAFICAS":
1 rayo laser superior
1 rayo laser inferior
1 q$=" ":
1 principio,presentacion
1 prc=v(cas,cons+1
1 prc=dad*(400
1 prc=(t$="im")*10000
1 posicion superior izquierda del defensor
1 posicion superior derecha del defensor
1 posicion inferior izquierda del defensor
1 posicion inferior derecha del defensor
1 parte superior
1 p=p+.0000001
1 p2=p-.0000001
1 p(i)=p(i-1
1 p(i)=p(i+1
1 p$);" posee las siguientes calles:________________________________"
1 ncj=ncj+(a$(j,5
1 naves enemigas
1 nave;cuerpo central
1 nave superior izquierda
1 nave superior derecha
1 nave inferior izquierda
1 nave inferior derecha
1 n$=n$+z$(n):
1 n$=n$+z$(n)
1 n$="QWERAHJKVBMZQWEHXM":
1 mov. positivo"''"
1 mov. negativo
1 missiles izquierda
1 missiles derecha
1 marcador
1 m. superior izquierda
1 m. superior derecha
1 m. inferior izquierda
1 m. inferior derecha
1 m(nb,p)=-1
1 m(fn,mn)=n
1 m(fn,mn)=m(nb,p)
1 m(fn,mn)=300
1 m(fn,mn)=-m(fn,mn)
1 m$(e+b*n,c+d*n)=a$(1
1 m$(c,e)=" "
1 lasers
1 ias, el alquileres 1000 veces el numero salido en los dados.":
1 ia, el alquiler es 400 veces el numero salido en los dados.",,,," Con dos compa
1 i(y),j(x);" "
1 i(v),j(z);" "
1 i(f),j(g);a$(g,f);b$(g,f)
1 h. izquierda; tronco
1 h. derecha; tronco
1 gas;" l. de gasoleo."
1 fl;" ";sp;" ";
1 f1,f2,a$,col,in,pos,pos2
1 ey,ex;" ";
1 ejecutacion de una rutina predefinida
1 e(i)=c(i):
1 e(i)=a(i):
1 e$,b,c$,d:
1 descolocacion
1 d(s)=c(z):
1 d(s)=b(z):
1 d(s)=a(z):
1 d(i)=c(a,b)
1 d$(c)=a$(1
1 cy,cx;" "
1 creacion de caracteres
1 colores de las 6 caras
1 color;b$(3
1 col;" ":
1 capa transversal
1 c;" ";b$:
1 c(z)=d(z*3
1 c(i,j)=d(h)
1 c(i)=f(i):
1 c$="HGFEFEIJHGIJFEHGIJ"
1 c$="3355122622664411"
1 c$=" "
1 b(z)=d(z*3
1 b$=b$+"E":
1 b$=b$+".":
1 b$=b$+"-":
1 a=vc00000022bVaya a la Carcel="
1 a,b;" ";
1 a(z)=d(z*3
1 a(i)=f(i):
1 a$(x,y)=" ":
1 a$(x,y)=" "
1 a$(cm,w)=" "
1 a$(cm,w);:
1 a$(a,b)=""
1 a peninsular y tienes que recoger una mercancia en unaciudad que desconoces y llevarlaa otra, tambien desconocida."
1 YS,XS,YL,XL,YCV,XCV,YB,XB,P(1
1 YCV,XCV;MV;
1 YCV,XCV;MV:
1 YB,XB;" ";
1 Ultratumba
1 TZX BY YOXXXOY0
1 Submarinos
1 Stone
1 Spacewar |@
1 SopaL
1 SPACE WAR
1 SIGUE FIEL LA NUMERACION DE LAS LINEAS DATA
1 SALVAR ESTADO DEL JUEGO
1 Rubik
1 Puzzle c
1 Puntuacion y record
1 Pulsa una tecla para empezar
1 Presentacion
1 Pone cubo en estado original"''"
1 PROPIETARIO
1 PRESENTACION
1 OY,OX;" "
1 O$="000000":
1 Multiplicacion
1 Movimiento
1 Monopoly G6
1 MICROHOBBY SEMANAL 25-28
1 MAGAZINE CASSETTE
1 Limpia pantalla
1 Labmat C=
1 LABERINTO MATEMATICO V.S(1985)
1 Intruder
1 Introduccion
1 HOBBY PRESS
1 Grandprix
1 G$(A)=G$(4
1 FINAL DE JUEGO
1 FINAL CARRERA
1 Eagle {(
1 Dylan Hoffman Javaloyes
1 Define carta a dibujar
1 DEFINIR CUBO POR EL USUARIO
1 Camionero ;+
1 Caleido z
1 Calculador
1 COMPRA VENTA
1 CARAB ;
1 CARAA
1 Buscapar
1 BUSCA CALLES
1 Asignacion de variables
1 Adivinalo
1 ;s1;" : ";s2;"="
1 ;s1;" - ";s2;"="
1 ;s1;" + ";s2;"="
1 ;m;" puntos":
1 ;j$(f);" tiene un saldo negativo de",,-c(f,1
1 ;j$(f);" a la carcel."
1 ;c$;" ":
1 ;a$(z(cu,q))
1 ;XC,YC,AC:
1 ;G$(A,CT);
1 ;"y me dices en que monton esta":
1 ;"trata de encontrarlo levantando las tumbas";
1 ;"retienes en tu memoria";
1 ;"monton esta la CARTA que";
1 ;"las teclas de cursor"
1 ;"la ultima direccion";
1 ;"en que se movio (
1 ;"de la pantalla, y dime en que";
1 ;"a tus enemigos"
1 ;"Zona: ";
1 ;"Z_____IZQUIERDA";
1 ;"Y=AYUDA";
1 ;"X_______DERECHA";
1 ;"X=CLEAR";
1 ;"Vuelve a fijarte en las cartas";
1 ;"Vidas:";vi
1 ;"VIDAS PUNTOS"
1 ;"UNO O DOS JUGADORES ?":
1 ;"Tu puntuacion es de";
1 ;"Tienes que recorrer el laberinto acumulando el maximo de puntos."
1 ;"Tienes que localizar":
1 ;"Tiempo=";tiempo
1 ;"Tiempo:";t;
1 ;"Tiempo:";t
1 ;"Tiempo: ";
1 ;"Te encuentras en una ciudad de la Espa
1 ;"Te encontraras con operaciones de suma,resta,multiplicacion,division y cinco niveles. Los errores descuentan"
1 ;"TU PUNTUACION ES ";p:
1 ;"TIENES CARRETERAS A:"
1 ;"TIEMPO:";t
1 ;"TECLAS:"
1 ;"Solo duraste ";tiempo;" segundos"
1 ;"Salida":
1 ;"SUBMARINO";
1 ;"SU DOBLE"
1 ;"SPACE___DISPARO":
1 ;"SOPA NUMERO ";j:
1 ;"SEGUNDAS"
1 ;"S=STORE";
1 ;"S U M A S"
1 ;"RUTINA NO DEFINIDA":
1 ;"RUTINA LLENA ":
1 ;"RUTINA ";fn
1 ;"RECORD";
1 ;"RECORD "
1 ;"R"'" H"''" 1"'" 9"'" 8"'" 4"'''"
1 ;"R E S T A S"
1 ;"Quieres instrucciones? (s/n)"
1 ;"QUIERES LAS INSTRUCCIONES(S/N)":
1 ;"Puntuacion:"
1 ;"Pulsa una tecla":
1 ;"Pulsa una tecla para empezar":
1 ;"Preparado?":
1 ;"Porcentaje:";
1 ;"Para moverse usar las teclas (O,P,Q,A)"
1 ;"PUNTUACION ";p:
1 ;"PUNTOS:";p,"VIDAS:";xx
1 ;"PULSE UNA TECLA"
1 ;"PULSE EL N
1 ;"PULSAR UNA TECLA PARA SEGUIR":
1 ;"PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR."
1 ;"PULSA UN TECLA PARA SEGUIR":
1 ;"PULSA S PARA VOLVER A JUGAR"
1 ;"PARE LA CINTA";
1 ;"P=FUNC.2";
1 ;"P: Pausa"
1 ;"P R E G U N T A S"
1 ;"Otra partida ? (S/N)"
1 ;"Opciones":
1 ;"OTRA PARTIDA? (s/n)"
1 ;"No hay carretera a ";a$(j)(6
1 ;"NUMERO DE SOPAS POR PARTIDA?":
1 ;"N=NEXT";
1 ;"Municion: ";
1 ;"Mueve a STONE con";
1 ;"Monton":
1 ;"MUY BUENO LO TUYO":
1 ;"MONTON";;
1 ;"MONOPOLY esta cargado.";
1 ;"MEMORIZASTE":
1 ;"MEMORIZADO":
1 ;"MEMORIZA LA POSICION";
1 ;"MEMORIAS";
1 ;"M U L T I P L I C A C I O N"
1 ;"Lograste acabar el puzzle. "
1 ;"Lanza los bloques de piedra en";
1 ;"LO SIENTO NO SUPERASTE"
1 ;"LLEGASTE A LA SALIDA"
1 ;"Jugamos otra vez ? (s/n)":
1 ;"Jugador:";
1 ;"Jugada ";
1 ;"JOSE LUIS SELVI"
1 ;"Izquierda..Z.....N.";
1 ;"Invalidada"
1 ;"Intentando destruir";
1 ;"INTRODUCE TUS INICIALES";
1 ;"INFORMACION CALLES"
1 ;"Hay un monstruito que con el brazo te indica la direccion en que se encuentra el escondite del tio TOMAS"
1 ;"Hay tumbas encima de otras tum- bas"
1 ;"HIPOTECAS"
1 ;"GUERRA ESPACIAL":
1 ;"GRAN PUNTUACION ";
1 ;"GAME OVER";
1 ;"Fuel: ";
1 ;"Fuego......1.....0."
1 ;"Fijate en una carta, la";
1 ;"Fenomenal !!! Lo has conseguido."
1 ;"FUNCIONES";
1 ;"FIN DEL JUEGO":
1 ;"FELICITACIONES !!";
1 ;"FALLOS:";d;
1 ;"Espere un momento."
1 ;"Error ":
1 ;"En el cuadro de instrumentos detu camion aparecen todos los da-tos que necesitas y solo tienes que introducir el numero de la ciudad a la que quieres ir."
1 ;"El tio TOMAS se ha perdido en el CEMENTERIO";
1 ;"El monstruito pude morirse antes de decir algo":
1 ;"El mapa de carreteras es un tanto original y no se parece en nada al del MOPU, por lo que te recomiendo que te vayas haciendo el tuyo propio."
1 ;"ESTA ES LA CARTA QUE HABIAS";
1 ;"ESPERA UN MOMENTO, que estoy";
1 ;"EL RECORD ERA DE ";re
1 ;"EL RECORD DE ";re:
1 ;"Deseas instrucciones s/n?"
1 ;"Derecha....X.....M.";
1 ;"DISTANCIA :"
1 ;"DESHIPOTECA"
1 ;"DE CADA DIBUJO";
1 ;"D=DATA";
1 ;"D I V I S I O N"
1 ;"Cuando superes el RECORD te encontraras con una ";
1 ;"Comprobando"
1 ;"COMUNICA A TU PAPA QUE SUPERASTE EL RECORD Y QUIERES OTRO JUEGO ":
1 ;"COMENZAMOS":
1 ;"CAMIONERO";
1 ;"CAMIONERO"
1 ;"CALEIDO";
1 ;"BRAVO ! Ya tienes":
1 ;"BARAJANDO";
1 ;"Arriba.....Q.....P.";
1 ;"Ahora la tienes":
1 ;"Abajo......A.....L.";
1 ;"ATENCION!!":
1 ;"ATENCION!!"
1 ;"ACIERTOS:";c;
1 ;"6: AUTO";
1 ;"1 2 3 4 5 6"
1 ;"1 2 3 4 5 6"
1 ;"-----------ALQUILERES-----------",,
1 ;"- LOS MEJORES -":
1 ;"***LOS MEJORES***"
1 ;"(f,c) ? ";x;", ";y
1 ;"(Si no me has mentido):";
1 ;" casas........";v(cas,j)
1 ;" Y ADJUDIQUESE UN CAPON ":
1 ;" VALIENTE ";m:
1 ;" UN MOMENTO, POR FAVOR "
1 ;" TECLEE EL NOMBRE DEL ";
1 ;" SORPRESA "
1 ;" R A D A R "
1 ;" Pulsa una tecla para repetir. "
1 ;" PENALIZACION DE 2000 PUNTOS ":
1 ;" PARA EMPEZAR"
1 ;" MONZA "
1 ;" LO ENCONTRO ";
1 ;" LE MANS "
1 ;" JARAMA "
1 ;" GASOLEO : "
1 ;" FALLO USTED ":
1 ;" ESTAS EN : "
1 ;" Capital de ";j$(f);":";c(f,1
1 ;" C U B O R U B I C "
1 ;" Alquiler:";prc
1 ;" Agotaste el gasoleo. "
1 ;" ";mp;" ";
1 ;" S T O N E "
1 ;" Puntos:";pu;
1 ;" Pulsa una tecla para repetir. "
1 ;" PULSAR UNA TECLA PARA EMPEZAR":
1 ;" E N T E R "
1 ;" Por PABLO TABERNA
1 ;" A que ciudad quieres ir ? ";
1 ;" S O R P R E S A ":
1 ;" NIVEL DE DIFICULTAD ?(1-5)":
1 ;" ":
1 ;" "(
1 ;" ";
1 ;" Menu Principal "
1 ;" ":
1 ;" P U Z Z L E "
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ";
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" "
1 333);" Km."
1 1985 J-MPP":
1 -. Las teclas son las siguentes:(1):posicion superior izquierda (0):posicion superior derecha (q):posicion inferior izquierda (p):posicion inferior derecha. Para disparar debes pulsar latecla correspondiente a la posi-cion en que te hayes.
1 -(t$="es")+cons*(t$="ca")+ncj*(t$="es"),0
1 - rutina error -
1 - XAVIER ALAMAN -
1 ,j(z);" "
1 ,j(x);" "
1 ,j(g);c$(g,f);d$(g,f)
1 ,ex;" ";
1 ,ex;" ":
1 ,,,,"Propiedad:",,o$
1 ,,,," Propiedad:",,o$
1 ,,,," 0 .-Continuar el juego",,," 1 .-Compra/Venta Propiedades",,," 2 .-Compra/Venta Casas",,," 3 .-Hipotecas",,,," 4 .-Deshipotecas",,," 5 .-Informacion de Calles",,," 6 .-Graficos de Capital",,," 7 .-Grabar datos del juego",,," 8 .-Cargar datos de otro juego",,,
1 ,,"Propietario:";j$(p)
1 ,,"Perfecto.Pulse una tecla para continuar el juego."
1 ,,"DADOS "
1 ,,"Cobras 20000 Pts. (Cas. Salida)":
1 ,,"Capital de ";j$(p);":";c(p,1
1 ,," Valor hipotecario:";prc
1 ,," Propietario:";j$(p)
1 ,," Precio unitario:";prc,,," No. Calles:";ncg,,,," Total casas:";ncg*q,,,," Precio total:";prc*ncg*q
1 ,," Importe:";prc
1 ,," Casilla:";cas,," Propietario:";
1 ,," Capital de ";j$(p);":";c(p,1
1 ,"Tropico 2",4
1 ,"Tropico 1",4
1 ,"Intruder 2",2
1 ,"Intruder 1",2
1 ,"Inferno 2",2
1 ,"Inferno 1",2
1 ,"Helada 2",5
1 ,"Helada 1",5
1 ,"Desierto 2",6
1 ,"Desierto 1",6
1 ,"Atlantis 2",1
1 ,"Atlantis 1",1
1 ,"Alien Base",0
1 ,"Alien 2 ",7
1 ,"Alien 1 ",7
1 ,"47 - Zaragoza",a(47
1 ,"46 - Zamora",25
1 ,"45 - Vitoria",b(45
1 ,"44 - Valladolid",31
1 ,"42 - Toledo",26
1 ,"41 - Teruel",47
1 ,"40 - Tarragona",23
1 ,"39 - Soria",24
1 ,"37 - Segovia",b(37
1 ,"36 - Santander",30
1 ,"35 - San Sebastian",7
1 ,"33 - Pontevedra",21
1 ,"32 - Pamplona",35
1 ,"31 - Palencia",a(31
1 ,"29 - Orense",b(29
1 ,"28 - Murcia",1
1 ,"27 - Malaga",16
1 ,"26 - Madrid",b(26
1 ,"24 - Logro
1 ,"23 - Lerida",6
1 ,"22 - Leon",31
1 ,"20 - Jaen",b(20
1 ,"19 - Huesca",47
1 ,"18 - Huelva",a(18
1 ,"16 - Granada",3
1 ,"15 - Gerona",19
1 ,"14 - Cuenca",1
1 ,"12 - Ciudad Real",20
1 ,"11 - Castellon",43
1 ,"10 - Cadiz",38
1 ," 8 - Burgos",4
1 ," 7 - Bilbao",b(7
1 ," 6 - Barcelona",15
1 ," 4 - Avila",34
1 ," 3 - Almeria",16
1 ," 2 - Alicante",43
1 +l1+(k1*32
1 +(z$="v"))
1 *c;m$(e,c)
1 ***BUSCANDO PAREJAS***
1 ****** Disparo ******
1 **** Montanas ****
1 **** Explosion tanque
1 *** Ultima pantalla
1 *** Tanques enemigos
1 *** Indicadores ***
1 *** Demo mode ****
1 *** Crea Pantallas ***
1 *** Colisiones ***
1 *** Cogida de fuel
1 *(z$="6")+2700
1 *(z$="5")+2900
1 *(z$="4")+1400
1 *(z$="3")+1100
1 *(z$="2")+800
1 *(t$="es")+28
1 *(t$="es")+15
1 *(t$="es")+12
1 *(s2+d*n);
1 *(s1+b*n),11
1 *(ncj=ncg))
1 * ANTONIO FDZ- MADRID *
1 )=.434294481933
1 )="THE CPU Z80"
1 )="5"))*2500
1 )="000000"
1 );n$(m,n):
1 );" Pts."," Intenta arreglarlo antes de que sea demasiado tarde.":
1 )-prc*ncg*q*-(-1
1 ),A1,F,Y,X,MA,MF,R,NB
1 )+(-(z$="1")+(z$="2"))*prc
1 )*(t$="ca")+5
1 ))*(t$="ca")+35
1 ) Planos verticales izq."''"(
1 ) Planos verticales dcha."
1 ) Planos horizontales"''"
1 (yac-yan))^2
1 (xac-xan))^2
1 (o$=a$(n,9
1 (n$+"00"):
1 (n$(ju));"Que tumba mueves ?";n:
1 (k1,l1)>128
1 (k1,l1)=128
1 (a1,b1)=14
1 (a$(z(cu,q))=a$(z(cu,3
1 (a$(z(cu,q))=a$(z(cu,1
1 ';" Instrucciones: Debes destruir los cohetes cuando se encuentren delante mismo del rayo:
1 ''"Pulsa una tecla para comenzar":
1 "tu poder."
1 "spectrad-7"
1 "que llevar al":
1 "punto de destino."
1 "peninsula. "
1 "monopoly"
1 "mision.":
1 "las capitales de la":
1 "la mercancia que":
1 "la mercancia en":
1 "esta en alguna de":
1 "borro udg? (s/n)";x$:
1 "________________________________":
1 "________________________________ Capital de ";j$(c);":";c(c,1
1 "XY = ";k$;" igual a XY = ";s$
1 "V......IZQUIERDA "
1 "ULTRATUMBA"
1 "Tu Nombre ? (Max. 8) ";
1 "Televisor B/n o Color (b/c)";
1 "S......FRENO "
1 "Recuerden sus numeros."
1 "ROTULO","RACIMO","RAPOSA","RULETA","SIRENA","SATIRA","SEISMO","SUEGRA","TURRON","TRONCO","TRACIO","TREGUA","URANIO","URRACA","UTOPIA"
1 "RESPONDE A LA SUMA = ";s$:
1 "RESPONDE A LA RESTA = ";s$:
1 "RESPONDE A LA MULTIPLICACION=";s$:
1 "RESPONDE A LA DIVISION = ";s$:
1 "Quiere otra partida? (s/n)";n$
1 "QUIERES INTENTARLO DE NUEVO(S/N)";k$
1 "Q......ACELERADOR "
1 "Puede continuar."
1 "Propietario?";p$:
1 "Propiedad?";o$
1 "Numero de jugadores? ";nj
1 "Numero de ciudad ? ";j:
1 "Nombre para grabar:";n$
1 "Nombre para cargar:";n$
1 "No tienes fuel.":
1 "NOMBRE ? ";r$(n+1
1 "NOMBRE ? ";r$(1
1 "NAUSEA","NUMERO","NOMBRE","NERVIO","OBELIX","OBJETO","OFIDIO","ORILLA","PITUFO","POSTAL","POSTRE","PIEDRA","VIBORA","VIENTO","VITOLA"
1 "Memoria utilizada: 10376 bytes."
1 "Jugador ";a;":";:
1 "Juegas otra vez ? (
1 "JOROBA","JARABE","JIRAFA","LAGUNA","LEGION","LIEBRE","LOCION","LLUVIA","MALETA","MECHON","MEDULA","MUERMO","MUEBLE","ZAPATA","ZAHORI"
1 "Has recorrido ";
1 "Has necesitado ";pu;" viajes."
1 "Has llevado la mercancia desde ":
1 "Han sobrado ";
1 "Ha habido cambio de precio?(S/N)";z$
1 "FLUIDO","FAROLA","FIGURA","FISICA","GACELA","GALERA","GOTERA","HIEDRA","HELADO","HUELLA","HUERTA","IRIDIO","INUTIL","ISLOTE","IRONIA"
1 "Estas seguro ?";a$
1 "Es el turno del jug. no. ";f;"(";j$(f);")."
1 "Eres un inepto":
1 "El alto mando nunca":
1 "E-Eagle","F-SopaL","G-Buscapar","H-Submarinos"
1 "E-Caleido","F-Stone","G-Intruder","H-Spacewar","I-Camionero"
1 "Deseas verificar s/n?";r$
1 "Deseas continuar ? (s/n) : ";e$
1 "Debio encomendarte esta":
1 "Cuantas veces nos arriesgamos ?";fi
1 "Compra o venta? (C/V)";z$
1 "CORONA","CHACAL","CABEZA","CARBON","CIERVO","DIGITO","DIENTE","DEBATE","******","DIBUJO","DRAGON","DONCEL","ENIGMA","ESCAMA","ELIPSE"
1 "B......DERECHA "
1 "AXIOMA","ABRAZO","ADEPTO","AGALLA","ALAZAN","ALMENA","BOSQUE","BASURA","BUITRE","BLOQUE","BOTIJO","BOVEDA","BRECHA","BALADA","BATIDO"
1 "A......DESACELERADOR"
1 "A-Monopoly","B-Labmat","C-Puzzle","D-Rubik"
1 "A-Calculador","B-Ultratumba","C-Adivinalo","D-Grandprix"
1 "?Deseas grabar el cubo s/n";r$
1 "?Deseas cargar s/n?";r$
1 "?Desea pausas s/n ";r$
1 "43 - Valencia",a(43
1 "38 - Sevilla",10
1 "34 - Salamanca",4
1 "30 - Oviedo",29
1 "25 - Lugo",21
1 "21 - La Coru
1 "2......MARCHA LARGA "
1 "17 - Guadalajara",b(17
1 "13 - Cordoba",20
1 "1......MARCHA CORTA "
1 "-------------------------------- Precio:";v(cas,7
1 " hasta ";:
1 " en ";a$(cm)(6
1 " Tienes tarjeta?(s/n)"
1 " Terreno no edificable":
1 " T. sin edificar....";v(cas,1
1 " Situe la cinta al comienzo del bloque de datos."
1 " Saque una tarjeta y pulse la tecla correspondiente. ________________________________",," 1 .-Pagos",,,," 2 .-Cobros",,,," 3 .-Ir a casilla",,," 4 .-Reformas en construcciones ",," 5 .-Vaya a la carcel","________________________________"
1 " Rebobine la cinta y pulse cual-quier tecla para verificar la grabacion.",," Si falla, teclee GOTO 3900.":
1 " Queda libre de la carcel.":
1 " Pulse una tecla para comenzar.":
1 " Propiedad?";o$
1 " Propiedad:",,o$
1 " Propiedad(1) o propietario(2)? ";z$
1 " Propiedad ya hipotecada":
1 " Propiedad no hipotecada":
1 " Propiedad Hipotecada.":
1 " Primera calle del grupo?";o$
1 " Precio?";prc
1 " Pagas fianza?(s/n)"
1 " Pagas ";rf;" Pts.":
1 " PUNTOS "
1 " Numero de construcciones?";q
1 " No. calles del grupo:";ncg," Calles del grupo del jugador:";ncj
1 " No tiene tantas construcciones":
1 " No tiene el grupo de color":
1 " No puede hipotecar con casas":
1 " La mercancia estaba":
1 " Has pagado tus deudas. Puedes continuar el juego.":
1 " HIPOTECADO"
1 " Fecha o nombre?(10 car. max.)";n$
1 " En esta propiedad hay edificios":
1 " El destino era ";a$(ce)(6
1 " Demasiadas construcciones":
1 " Con hotel..........";v(cas,6
1 " Con ";j;" estacion(es)....";1250
1 " Con ";j-1
1 " Comprador?";c:
1 " Comprador:";
1 " Casilla?";o$:
1 " Capital de ";j$(v);":";c(v,1
1 " Capital de ";j$(p);":";c(p,1
1 " Capital de ";j$(f);":";c(f,1
1 " Capital de ";j$(c);":";c(c,1
1 " Cantidad:";prc
1 " Calle no localizada":
1 " = ";dad,,,
1 " 9 - Caceres",a(9
1 " 5 - Badajoz",12
1 " 1 - Albacete",b(1
1 " Te hemos dado una oportunidad y no has conseguido nada."," Estas eliminado del juego,";j$(f);".Tus posesiones pasan a la banca.":
1 " Con una compa
1 " Descripcion: Hay una nave espacial en el centro de la pantalla, que es donde esta situado el defensor que tu manejas.El defensor puedesituarse en cuatro puntos dife-rentes de la nave.En cada esqui-na de la pantalla hay una nave enemiga que lanza cohetes contrati. Tu objetivo es destruirlos antes de que te alcancen.":
1 " GRAFICOS DE CAPITAL 0 250 500 750 1000! ! ! ! !"
1 saca de memoria
1 rutinas segundas
1 rotacion pila
1 push pila
1 pop pila
1 pinta pila
1 pinta memorias
1 para finalizar la rutina. Se pueden mezclar rutinas ya creadas."
1 pantalla
1 operac. monarias
1 operac. binarias
1 mete en memoria
1 funcion segunda
1 de rutina a ejecutar:";nb
1 de la rutina creada:";fn:
1 de la figura (1
1 coge cifra
1 borra display
1 anulacion"
1 Trazado de carreteras
1 Teclas para el movimiento:
1 Situa mercancia y destino
1 Rotulo y define
1 Realiza figuras artisticas"
1 Realiza 10 movim. aleatorios"''"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR":
1 Pulsa una tecla para continuar
1 Permite que el usuario defina los colores de cada cuadro"
1 Permite ejecutar una rutina ya creada."''"
1 Permite crear una rutina definida por el usuario con un maximo de 30 movimienos. Pulsar
1 Permite cargar un cubo ya grabado anteriormente"
1 Introduce ciudad a la que se va
1 Graba en cassette el estado del cubo"''"
1 F.J.Carrion (1984)
1 F. Molina ***
1 Elige monton
1 Dibujo del cuadro de control del camion
1 Dibuja cartas
1 Dibuja baraja
1 Define palo y numero
1 Define montones
1 Define graficos
1 Define cartas
1 Datos de las capitales
1 DEL COLOR QUE DESEA"
1 Carta adivinada
1 Carlos Mena P.
1 Calculo de distancia y gasoleo
1 Calculo de direccion y distancia
1 CONTROL DISPLAY
1 COMPRA/VENTA CASAS
1 Baraja montones
1 Alberto Lopez Navarro 1985
1 A.F.C. 1985 Madrid
1 1985 SOFWARING Ltd*
1 * * !CEMENTERIO! * *
1 R. Hornos 1984
1 P U Z Z L E