Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 025-028 (1985)(Hobby Press)(es).tzx
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15 ;"PARE LA CINTA": 7 *********************** 5 x,y;" "; 5 a,b;" "; 4 ;"JUEGO TERMINADO": 4 (NPROG/DOS) 4 "22",CERO;B$: 3 x-z,y;" ": 3 x,y-z;" ": 3 x,y+z;" ": 3 x+z,y;" ": 3 prc=v(cas,7 3 o$=a$(n,12 3 corrpila=1 3 corrpila=0 3 a,b-z;" ": 3 a,b+z;" ": 3 ;"________________________________" 3 ;"PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR": 3 ;"LABERINTO MATEMATICO" 3 ;" " 3 *(t$="co") 2 z,b;" "; 2 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 2 pun=pun+100 2 parte inferior 2 micro 2 i(y),j(x);a$(x,y);b$(x,y) 2 i(v),j(z);a$(z,v);b$(z,v) 2 f(i)=b(i): 2 cargador f 2 c;b$;" "; 2 c;" ";a$; 2 b(i)=e(i): 2 a1,b1;" ": 2 a-z,b;" ": 2 a,z;" "; 2 a+z,b;" ": 2 a$(z,v)=" " 2 a$(z(cu,q))=a$(z(cu,2 2 a$(z(cu,q))=a$(z(cu,1 2 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA"; 2 SPACE-UNO,X1 2 SPACE-UNO,CERO: 2 SPACE,LINEA: 2 SPACE,CERO: 2 I,CERO;,,: 2 DOS=UNO+UNO 2 CERO;" "; 2 C$=" Por favor, elija un programa " 2 B$=" " 2 ="L")-(378 2 ;n$(i);"=";w$(i): 2 ;"Pulsa-Tecla para continuar": 2 ;"PUNTOS"; 2 ;"PULSE CUALQUIER TECLA." 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ;" " 2 ;" ": 2 ;" " 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ,j(z);c$(z,v);d$(z,v) 2 ,j(x);c$(x,y);d$(x,y) 2 *** CINTA-MICROHOBBY *** 2 *(z$="v")) 2 )="000000": 2 (VALOR)<"A" 2 ((s1/s2)*100 2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2 "SPACE WAR" 2 "No. Propiedad?(2 cifras)";o$: 2 "64"+NPROG) 2 "5";"cara: "; 2 "5";"Programa: "; 2 "5";"Programa inexistente": 2 "5";"'R' Vuelve al menu" 2 "5";"'L' Carga el programa"; 2 "32"-I;C$( 2 "22",CERO;C$(I 2 "22",CERO;B$ 2 "22",CERO; 2 Instrucciones 1 z$=z$+"ca30700023 Puerta del Sol=ca30700024 Calle de Alcala=cc00000024bCaja de Comunidad=ca30700025 Gran Via=es40000026 Estacion del Norte=cc00000026bSuerte=ca20800027 Paseo de la Castellana=im00000027bTasa de Lujo=ca20800028 Paseo del Prado=" 1 z$=z$+"ca30500015 Avenida de America=cc00000015bSuerte=ca30500016 Calle de Maria de Molina=ca30500017 Calle de Cea Bermudez=es40000018 Estacion del Mediodia=ca30600019 Avenida de los Reyes Catolicos=ca30600020 Calle de Bailen=co20000021 Cia. Distribucion de Aguas=ca30600022 Plaza de Espa 1 z$=z$+"ca30300007 Glorieta de Bilbao=co20000008 Cia. distribucion Electricidad=ca30300009 Calle de Alberto Aguilera=ca30300010 Calle de Fuencarral=es40000011 Estacion de las Delicias=ca30400012 Avenida de Felipe II=cc00000012bCaja de Comunidad=ca30400013 Calle de Velazquez=ca30400014 Calle de Serrano=pg00000014bParque Gratuito=" 1 z$=z$+"18l90l250l700l875l1050l220l18l90l250l700l875l1050l220l20l100l300l750l925l1100l240lllllll200l22l110l330l800l975l1150l260l22l110l330l800l975l1150l260lllllll150l22l120l360l850l1025l1200l280l26l130l390l900l1100l1275l300l26l130l390l900l1100l1275l300l28l150l450l1000l1200l1400l320lllllll200l35l175l500l1100l1300l1500l350l50l200l600l1400l1700l2000l400l" 1 z$="ca20100001 Ronda de Valencia=cc00000001bCaja de Comunidad=ca20100002 Plaza de Lavapies=im00000002bImpuesto sobre Reintegros=es40000003 Estacion de Goya=ca30200004 Glorieta de Cuatro Caminos=cc00000004bSuerte=ca30200005 Avenida de la Reina Victoria=ca30200006 Calle de Bravo Murillo=cr00000006bCarcel=" 1 z$="2l10l30l90l160l250l60l4l20l60l180l320l450l60lllllll200l6l30l90l270l400l550l100l6l30l90l270l400l550l100l8l40l100l300l450l600l120l10l50l150l450l625l750l140lllllll150l10l50l150l450l625l750l140l12l60l180l500l700l900l160lllllll200l14l70l200l550l750l950l180l14l70l200l550l750l950l180l16l80l220l600l800l1000l200l" 1 yan=z(cu,6 1 y=es*(z(cm,6 1 y=es*(z(ce,6 1 y$="--------------" 1 xan=z(cu,5 1 x=es*(z(cm,5 1 x=es*(z(ce,5 1 x;" A D I O S A M I G O ": 1 x$="NOTAS GRAFICAS": 1 rayo laser superior 1 rayo laser inferior 1 q$=" ": 1 principio,presentacion 1 prc=v(cas,cons+1 1 prc=dad*(400 1 prc=(t$="im")*10000 1 posicion superior izquierda del defensor 1 posicion superior derecha del defensor 1 posicion inferior izquierda del defensor 1 posicion inferior derecha del defensor 1 parte superior 1 p=p+.0000001 1 p2=p-.0000001 1 p(i)=p(i-1 1 p(i)=p(i+1 1 p$);" posee las siguientes calles:________________________________" 1 ncj=ncj+(a$(j,5 1 naves enemigas 1 nave;cuerpo central 1 nave superior izquierda 1 nave superior derecha 1 nave inferior izquierda 1 nave inferior derecha 1 n$=n$+z$(n): 1 n$=n$+z$(n) 1 n$="QWERAHJKVBMZQWEHXM": 1 mov. positivo"''" 1 mov. negativo 1 missiles izquierda 1 missiles derecha 1 marcador 1 m. superior izquierda 1 m. superior derecha 1 m. inferior izquierda 1 m. inferior derecha 1 m(nb,p)=-1 1 m(fn,mn)=n 1 m(fn,mn)=m(nb,p) 1 m(fn,mn)=300 1 m(fn,mn)=-m(fn,mn) 1 m$(e+b*n,c+d*n)=a$(1 1 m$(c,e)=" " 1 lasers 1 ias, el alquileres 1000 veces el numero salido en los dados.": 1 ia, el alquiler es 400 veces el numero salido en los dados.",,,," Con dos compa 1 i(y),j(x);" " 1 i(v),j(z);" " 1 i(f),j(g);a$(g,f);b$(g,f) 1 h. izquierda; tronco 1 h. derecha; tronco 1 gas;" l. de gasoleo." 1 fl;" ";sp;" "; 1 f1,f2,a$,col,in,pos,pos2 1 ey,ex;" "; 1 ejecutacion de una rutina predefinida 1 e(i)=c(i): 1 e(i)=a(i): 1 e$,b,c$,d: 1 descolocacion 1 d(s)=c(z): 1 d(s)=b(z): 1 d(s)=a(z): 1 d(i)=c(a,b) 1 d$(c)=a$(1 1 cy,cx;" " 1 creacion de caracteres 1 colores de las 6 caras 1 color;b$(3 1 col;" ": 1 capa transversal 1 c;" ";b$: 1 c(z)=d(z*3 1 c(i,j)=d(h) 1 c(i)=f(i): 1 c$="HGFEFEIJHGIJFEHGIJ" 1 c$="3355122622664411" 1 c$=" " 1 b(z)=d(z*3 1 b$=b$+"E": 1 b$=b$+".": 1 b$=b$+"-": 1 a=vc00000022bVaya a la Carcel=" 1 a,b;" "; 1 a(z)=d(z*3 1 a(i)=f(i): 1 a$(x,y)=" ": 1 a$(x,y)=" " 1 a$(cm,w)=" " 1 a$(cm,w);: 1 a$(a,b)="" 1 a peninsular y tienes que recoger una mercancia en unaciudad que desconoces y llevarlaa otra, tambien desconocida." 1 YS,XS,YL,XL,YCV,XCV,YB,XB,P(1 1 YCV,XCV;MV; 1 YCV,XCV;MV: 1 YB,XB;" "; 1 Ultratumba 1 TZX BY YOXXXOY0 1 Submarinos 1 Stone 1 Spacewar |@ 1 SopaL 1 SPACE WAR 1 SIGUE FIEL LA NUMERACION DE LAS LINEAS DATA 1 SALVAR ESTADO DEL JUEGO 1 Rubik 1 Puzzle c 1 Puntuacion y record 1 Pulsa una tecla para empezar 1 Presentacion 1 Pone cubo en estado original"''" 1 PROPIETARIO 1 PRESENTACION 1 OY,OX;" " 1 O$="000000": 1 Multiplicacion 1 Movimiento 1 Monopoly G6 1 MICROHOBBY SEMANAL 25-28 1 MAGAZINE CASSETTE 1 Limpia pantalla 1 Labmat C= 1 LABERINTO MATEMATICO V.S(1985) 1 Intruder 1 Introduccion 1 HOBBY PRESS 1 Grandprix 1 G$(A)=G$(4 1 FINAL DE JUEGO 1 FINAL CARRERA 1 Eagle {( 1 Dylan Hoffman Javaloyes 1 Define carta a dibujar 1 DEFINIR CUBO POR EL USUARIO 1 Camionero ;+ 1 Caleido z 1 Calculador 1 COMPRA VENTA 1 CARAB ; 1 CARAA 1 Buscapar 1 BUSCA CALLES 1 Asignacion de variables 1 Adivinalo 1 ;s1;" : ";s2;"=" 1 ;s1;" - ";s2;"=" 1 ;s1;" + ";s2;"=" 1 ;m;" puntos": 1 ;j$(f);" tiene un saldo negativo de",,-c(f,1 1 ;j$(f);" a la carcel." 1 ;c$;" ": 1 ;a$(z(cu,q)) 1 ;XC,YC,AC: 1 ;G$(A,CT); 1 ;"y me dices en que monton esta": 1 ;"trata de encontrarlo levantando las tumbas"; 1 ;"retienes en tu memoria"; 1 ;"monton esta la CARTA que"; 1 ;"las teclas de cursor" 1 ;"la ultima direccion"; 1 ;"en que se movio ( 1 ;"de la pantalla, y dime en que"; 1 ;"a tus enemigos" 1 ;"Zona: "; 1 ;"Z_____IZQUIERDA"; 1 ;"Y=AYUDA"; 1 ;"X_______DERECHA"; 1 ;"X=CLEAR"; 1 ;"Vuelve a fijarte en las cartas"; 1 ;"Vidas:";vi 1 ;"VIDAS PUNTOS" 1 ;"UNO O DOS JUGADORES ?": 1 ;"Tu puntuacion es de"; 1 ;"Tienes que recorrer el laberinto acumulando el maximo de puntos." 1 ;"Tienes que localizar": 1 ;"Tiempo=";tiempo 1 ;"Tiempo:";t; 1 ;"Tiempo:";t 1 ;"Tiempo: "; 1 ;"Te encuentras en una ciudad de la Espa 1 ;"Te encontraras con operaciones de suma,resta,multiplicacion,division y cinco niveles. Los errores descuentan" 1 ;"TU PUNTUACION ES ";p: 1 ;"TIENES CARRETERAS A:" 1 ;"TIEMPO:";t 1 ;"TECLAS:" 1 ;"Solo duraste ";tiempo;" segundos" 1 ;"Salida": 1 ;"SUBMARINO"; 1 ;"SU DOBLE" 1 ;"SPACE___DISPARO": 1 ;"SOPA NUMERO ";j: 1 ;"SEGUNDAS" 1 ;"S=STORE"; 1 ;"S U M A S" 1 ;"RUTINA NO DEFINIDA": 1 ;"RUTINA LLENA ": 1 ;"RUTINA ";fn 1 ;"RECORD"; 1 ;"RECORD " 1 ;"R"'" H"''" 1"'" 9"'" 8"'" 4"'''" 1 ;"R E S T A S" 1 ;"Quieres instrucciones? (s/n)" 1 ;"QUIERES LAS INSTRUCCIONES(S/N)": 1 ;"Puntuacion:" 1 ;"Pulsa una tecla": 1 ;"Pulsa una tecla para empezar": 1 ;"Preparado?": 1 ;"Porcentaje:"; 1 ;"Para moverse usar las teclas (O,P,Q,A)" 1 ;"PUNTUACION ";p: 1 ;"PUNTOS:";p,"VIDAS:";xx 1 ;"PULSE UNA TECLA" 1 ;"PULSE EL N 1 ;"PULSAR UNA TECLA PARA SEGUIR": 1 ;"PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR." 1 ;"PULSA UN TECLA PARA SEGUIR": 1 ;"PULSA S PARA VOLVER A JUGAR" 1 ;"PARE LA CINTA"; 1 ;"P=FUNC.2"; 1 ;"P: Pausa" 1 ;"P R E G U N T A S" 1 ;"Otra partida ? (S/N)" 1 ;"Opciones": 1 ;"OTRA PARTIDA? (s/n)" 1 ;"No hay carretera a ";a$(j)(6 1 ;"NUMERO DE SOPAS POR PARTIDA?": 1 ;"N=NEXT"; 1 ;"Municion: "; 1 ;"Mueve a STONE con"; 1 ;"Monton": 1 ;"MUY BUENO LO TUYO": 1 ;"MONTON";; 1 ;"MONOPOLY esta cargado."; 1 ;"MEMORIZASTE": 1 ;"MEMORIZADO": 1 ;"MEMORIZA LA POSICION"; 1 ;"MEMORIAS"; 1 ;"M U L T I P L I C A C I O N" 1 ;"Lograste acabar el puzzle. " 1 ;"Lanza los bloques de piedra en"; 1 ;"LO SIENTO NO SUPERASTE" 1 ;"LLEGASTE A LA SALIDA" 1 ;"Jugamos otra vez ? (s/n)": 1 ;"Jugador:"; 1 ;"Jugada "; 1 ;"JOSE LUIS SELVI" 1 ;"Izquierda..Z.....N."; 1 ;"Invalidada" 1 ;"Intentando destruir"; 1 ;"INTRODUCE TUS INICIALES"; 1 ;"INFORMACION CALLES" 1 ;"Hay un monstruito que con el brazo te indica la direccion en que se encuentra el escondite del tio TOMAS" 1 ;"Hay tumbas encima de otras tum- bas" 1 ;"HIPOTECAS" 1 ;"GUERRA ESPACIAL": 1 ;"GRAN PUNTUACION "; 1 ;"GAME OVER"; 1 ;"Fuel: "; 1 ;"Fuego......1.....0." 1 ;"Fijate en una carta, la"; 1 ;"Fenomenal !!! Lo has conseguido." 1 ;"FUNCIONES"; 1 ;"FIN DEL JUEGO": 1 ;"FELICITACIONES !!"; 1 ;"FALLOS:";d; 1 ;"Espere un momento." 1 ;"Error ": 1 ;"En el cuadro de instrumentos detu camion aparecen todos los da-tos que necesitas y solo tienes que introducir el numero de la ciudad a la que quieres ir." 1 ;"El tio TOMAS se ha perdido en el CEMENTERIO"; 1 ;"El monstruito pude morirse antes de decir algo": 1 ;"El mapa de carreteras es un tanto original y no se parece en nada al del MOPU, por lo que te recomiendo que te vayas haciendo el tuyo propio." 1 ;"ESTA ES LA CARTA QUE HABIAS"; 1 ;"ESPERA UN MOMENTO, que estoy"; 1 ;"EL RECORD ERA DE ";re 1 ;"EL RECORD DE ";re: 1 ;"Deseas instrucciones s/n?" 1 ;"Derecha....X.....M."; 1 ;"DISTANCIA :" 1 ;"DESHIPOTECA" 1 ;"DE CADA DIBUJO"; 1 ;"D=DATA"; 1 ;"D I V I S I O N" 1 ;"Cuando superes el RECORD te encontraras con una "; 1 ;"Comprobando" 1 ;"COMUNICA A TU PAPA QUE SUPERASTE EL RECORD Y QUIERES OTRO JUEGO ": 1 ;"COMENZAMOS": 1 ;"CAMIONERO"; 1 ;"CAMIONERO" 1 ;"CALEIDO"; 1 ;"BRAVO ! Ya tienes": 1 ;"BARAJANDO"; 1 ;"Arriba.....Q.....P."; 1 ;"Ahora la tienes": 1 ;"Abajo......A.....L."; 1 ;"ATENCION!!": 1 ;"ATENCION!!" 1 ;"ACIERTOS:";c; 1 ;"6: AUTO"; 1 ;"1 2 3 4 5 6" 1 ;"1 2 3 4 5 6" 1 ;"-----------ALQUILERES-----------",, 1 ;"- LOS MEJORES -": 1 ;"***LOS MEJORES***" 1 ;"(f,c) ? ";x;", ";y 1 ;"(Si no me has mentido):"; 1 ;" casas........";v(cas,j) 1 ;" Y ADJUDIQUESE UN CAPON ": 1 ;" VALIENTE ";m: 1 ;" UN MOMENTO, POR FAVOR " 1 ;" TECLEE EL NOMBRE DEL "; 1 ;" SORPRESA " 1 ;" R A D A R " 1 ;" Pulsa una tecla para repetir. " 1 ;" PENALIZACION DE 2000 PUNTOS ": 1 ;" PARA EMPEZAR" 1 ;" MONZA " 1 ;" LO ENCONTRO "; 1 ;" LE MANS " 1 ;" JARAMA " 1 ;" GASOLEO : " 1 ;" FALLO USTED ": 1 ;" ESTAS EN : " 1 ;" Capital de ";j$(f);":";c(f,1 1 ;" C U B O R U B I C " 1 ;" Alquiler:";prc 1 ;" Agotaste el gasoleo. " 1 ;" ";mp;" "; 1 ;" S T O N E " 1 ;" Puntos:";pu; 1 ;" Pulsa una tecla para repetir. " 1 ;" PULSAR UNA TECLA PARA EMPEZAR": 1 ;" E N T E R " 1 ;" Por PABLO TABERNA 1 ;" A que ciudad quieres ir ? "; 1 ;" S O R P R E S A ": 1 ;" NIVEL DE DIFICULTAD ?(1-5)": 1 ;" ": 1 ;" "( 1 ;" "; 1 ;" Menu Principal " 1 ;" ": 1 ;" P U Z Z L E " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" " 1 333);" Km." 1 1985 J-MPP": 1 -. Las teclas son las siguentes:(1):posicion superior izquierda (0):posicion superior derecha (q):posicion inferior izquierda (p):posicion inferior derecha. Para disparar debes pulsar latecla correspondiente a la posi-cion en que te hayes. 1 -(t$="es")+cons*(t$="ca")+ncj*(t$="es"),0 1 - rutina error - 1 - XAVIER ALAMAN - 1 ,j(z);" " 1 ,j(x);" " 1 ,j(g);c$(g,f);d$(g,f) 1 ,ex;" "; 1 ,ex;" ": 1 ,,,,"Propiedad:",,o$ 1 ,,,," Propiedad:",,o$ 1 ,,,," 0 .-Continuar el juego",,," 1 .-Compra/Venta Propiedades",,," 2 .-Compra/Venta Casas",,," 3 .-Hipotecas",,,," 4 .-Deshipotecas",,," 5 .-Informacion de Calles",,," 6 .-Graficos de Capital",,," 7 .-Grabar datos del juego",,," 8 .-Cargar datos de otro juego",,, 1 ,,"Propietario:";j$(p) 1 ,,"Perfecto.Pulse una tecla para continuar el juego." 1 ,,"DADOS " 1 ,,"Cobras 20000 Pts. (Cas. Salida)": 1 ,,"Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 ,," Valor hipotecario:";prc 1 ,," Propietario:";j$(p) 1 ,," Precio unitario:";prc,,," No. Calles:";ncg,,,," Total casas:";ncg*q,,,," Precio total:";prc*ncg*q 1 ,," Importe:";prc 1 ,," Casilla:";cas,," Propietario:"; 1 ,," Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 ,"Tropico 2",4 1 ,"Tropico 1",4 1 ,"Intruder 2",2 1 ,"Intruder 1",2 1 ,"Inferno 2",2 1 ,"Inferno 1",2 1 ,"Helada 2",5 1 ,"Helada 1",5 1 ,"Desierto 2",6 1 ,"Desierto 1",6 1 ,"Atlantis 2",1 1 ,"Atlantis 1",1 1 ,"Alien Base",0 1 ,"Alien 2 ",7 1 ,"Alien 1 ",7 1 ,"47 - Zaragoza",a(47 1 ,"46 - Zamora",25 1 ,"45 - Vitoria",b(45 1 ,"44 - Valladolid",31 1 ,"42 - Toledo",26 1 ,"41 - Teruel",47 1 ,"40 - Tarragona",23 1 ,"39 - Soria",24 1 ,"37 - Segovia",b(37 1 ,"36 - Santander",30 1 ,"35 - San Sebastian",7 1 ,"33 - Pontevedra",21 1 ,"32 - Pamplona",35 1 ,"31 - Palencia",a(31 1 ,"29 - Orense",b(29 1 ,"28 - Murcia",1 1 ,"27 - Malaga",16 1 ,"26 - Madrid",b(26 1 ,"24 - Logro 1 ,"23 - Lerida",6 1 ,"22 - Leon",31 1 ,"20 - Jaen",b(20 1 ,"19 - Huesca",47 1 ,"18 - Huelva",a(18 1 ,"16 - Granada",3 1 ,"15 - Gerona",19 1 ,"14 - Cuenca",1 1 ,"12 - Ciudad Real",20 1 ,"11 - Castellon",43 1 ,"10 - Cadiz",38 1 ," 8 - Burgos",4 1 ," 7 - Bilbao",b(7 1 ," 6 - Barcelona",15 1 ," 4 - Avila",34 1 ," 3 - Almeria",16 1 ," 2 - Alicante",43 1 +l1+(k1*32 1 +(z$="v")) 1 *c;m$(e,c) 1 ***BUSCANDO PAREJAS*** 1 ****** Disparo ****** 1 **** Montanas **** 1 **** Explosion tanque 1 *** Ultima pantalla 1 *** Tanques enemigos 1 *** Indicadores *** 1 *** Demo mode **** 1 *** Crea Pantallas *** 1 *** Colisiones *** 1 *** Cogida de fuel 1 *(z$="6")+2700 1 *(z$="5")+2900 1 *(z$="4")+1400 1 *(z$="3")+1100 1 *(z$="2")+800 1 *(t$="es")+28 1 *(t$="es")+15 1 *(t$="es")+12 1 *(s2+d*n); 1 *(s1+b*n),11 1 *(ncj=ncg)) 1 * ANTONIO FDZ- MADRID * 1 )=.434294481933 1 )="THE CPU Z80" 1 )="5"))*2500 1 )="000000" 1 );n$(m,n): 1 );" Pts."," Intenta arreglarlo antes de que sea demasiado tarde.": 1 )-prc*ncg*q*-(-1 1 ),A1,F,Y,X,MA,MF,R,NB 1 )+(-(z$="1")+(z$="2"))*prc 1 )*(t$="ca")+5 1 ))*(t$="ca")+35 1 ) Planos verticales izq."''"( 1 ) Planos verticales dcha." 1 ) Planos horizontales"''" 1 (yac-yan))^2 1 (xac-xan))^2 1 (o$=a$(n,9 1 (n$+"00"): 1 (n$(ju));"Que tumba mueves ?";n: 1 (k1,l1)>128 1 (k1,l1)=128 1 (a1,b1)=14 1 (a$(z(cu,q))=a$(z(cu,3 1 (a$(z(cu,q))=a$(z(cu,1 1 ';" Instrucciones: Debes destruir los cohetes cuando se encuentren delante mismo del rayo: 1 ''"Pulsa una tecla para comenzar": 1 "tu poder." 1 "spectrad-7" 1 "que llevar al": 1 "punto de destino." 1 "peninsula. " 1 "monopoly" 1 "mision.": 1 "las capitales de la": 1 "la mercancia que": 1 "la mercancia en": 1 "esta en alguna de": 1 "borro udg? (s/n)";x$: 1 "________________________________": 1 "________________________________ Capital de ";j$(c);":";c(c,1 1 "XY = ";k$;" igual a XY = ";s$ 1 "V......IZQUIERDA " 1 "ULTRATUMBA" 1 "Tu Nombre ? (Max. 8) "; 1 "Televisor B/n o Color (b/c)"; 1 "S......FRENO " 1 "Recuerden sus numeros." 1 "ROTULO","RACIMO","RAPOSA","RULETA","SIRENA","SATIRA","SEISMO","SUEGRA","TURRON","TRONCO","TRACIO","TREGUA","URANIO","URRACA","UTOPIA" 1 "RESPONDE A LA SUMA = ";s$: 1 "RESPONDE A LA RESTA = ";s$: 1 "RESPONDE A LA MULTIPLICACION=";s$: 1 "RESPONDE A LA DIVISION = ";s$: 1 "Quiere otra partida? (s/n)";n$ 1 "QUIERES INTENTARLO DE NUEVO(S/N)";k$ 1 "Q......ACELERADOR " 1 "Puede continuar." 1 "Propietario?";p$: 1 "Propiedad?";o$ 1 "Numero de jugadores? ";nj 1 "Numero de ciudad ? ";j: 1 "Nombre para grabar:";n$ 1 "Nombre para cargar:";n$ 1 "No tienes fuel.": 1 "NOMBRE ? ";r$(n+1 1 "NOMBRE ? ";r$(1 1 "NAUSEA","NUMERO","NOMBRE","NERVIO","OBELIX","OBJETO","OFIDIO","ORILLA","PITUFO","POSTAL","POSTRE","PIEDRA","VIBORA","VIENTO","VITOLA" 1 "Memoria utilizada: 10376 bytes." 1 "Jugador ";a;":";: 1 "Juegas otra vez ? ( 1 "JOROBA","JARABE","JIRAFA","LAGUNA","LEGION","LIEBRE","LOCION","LLUVIA","MALETA","MECHON","MEDULA","MUERMO","MUEBLE","ZAPATA","ZAHORI" 1 "Has recorrido "; 1 "Has necesitado ";pu;" viajes." 1 "Has llevado la mercancia desde ": 1 "Han sobrado "; 1 "Ha habido cambio de precio?(S/N)";z$ 1 "FLUIDO","FAROLA","FIGURA","FISICA","GACELA","GALERA","GOTERA","HIEDRA","HELADO","HUELLA","HUERTA","IRIDIO","INUTIL","ISLOTE","IRONIA" 1 "Estas seguro ?";a$ 1 "Es el turno del jug. no. ";f;"(";j$(f);")." 1 "Eres un inepto": 1 "El alto mando nunca": 1 "E-Eagle","F-SopaL","G-Buscapar","H-Submarinos" 1 "E-Caleido","F-Stone","G-Intruder","H-Spacewar","I-Camionero" 1 "Deseas verificar s/n?";r$ 1 "Deseas continuar ? (s/n) : ";e$ 1 "Debio encomendarte esta": 1 "Cuantas veces nos arriesgamos ?";fi 1 "Compra o venta? (C/V)";z$ 1 "CORONA","CHACAL","CABEZA","CARBON","CIERVO","DIGITO","DIENTE","DEBATE","******","DIBUJO","DRAGON","DONCEL","ENIGMA","ESCAMA","ELIPSE" 1 "B......DERECHA " 1 "AXIOMA","ABRAZO","ADEPTO","AGALLA","ALAZAN","ALMENA","BOSQUE","BASURA","BUITRE","BLOQUE","BOTIJO","BOVEDA","BRECHA","BALADA","BATIDO" 1 "A......DESACELERADOR" 1 "A-Monopoly","B-Labmat","C-Puzzle","D-Rubik" 1 "A-Calculador","B-Ultratumba","C-Adivinalo","D-Grandprix" 1 "?Deseas grabar el cubo s/n";r$ 1 "?Deseas cargar s/n?";r$ 1 "?Desea pausas s/n ";r$ 1 "43 - Valencia",a(43 1 "38 - Sevilla",10 1 "34 - Salamanca",4 1 "30 - Oviedo",29 1 "25 - Lugo",21 1 "21 - La Coru 1 "2......MARCHA LARGA " 1 "17 - Guadalajara",b(17 1 "13 - Cordoba",20 1 "1......MARCHA CORTA " 1 "-------------------------------- Precio:";v(cas,7 1 " hasta ";: 1 " en ";a$(cm)(6 1 " Tienes tarjeta?(s/n)" 1 " Terreno no edificable": 1 " T. sin edificar....";v(cas,1 1 " Situe la cinta al comienzo del bloque de datos." 1 " Saque una tarjeta y pulse la tecla correspondiente. ________________________________",," 1 .-Pagos",,,," 2 .-Cobros",,,," 3 .-Ir a casilla",,," 4 .-Reformas en construcciones ",," 5 .-Vaya a la carcel","________________________________" 1 " Rebobine la cinta y pulse cual-quier tecla para verificar la grabacion.",," Si falla, teclee GOTO 3900.": 1 " Queda libre de la carcel.": 1 " Pulse una tecla para comenzar.": 1 " Propiedad?";o$ 1 " Propiedad:",,o$ 1 " Propiedad(1) o propietario(2)? ";z$ 1 " Propiedad ya hipotecada": 1 " Propiedad no hipotecada": 1 " Propiedad Hipotecada.": 1 " Primera calle del grupo?";o$ 1 " Precio?";prc 1 " Pagas fianza?(s/n)" 1 " Pagas ";rf;" Pts.": 1 " PUNTOS " 1 " Numero de construcciones?";q 1 " No. calles del grupo:";ncg," Calles del grupo del jugador:";ncj 1 " No tiene tantas construcciones": 1 " No tiene el grupo de color": 1 " No puede hipotecar con casas": 1 " La mercancia estaba": 1 " Has pagado tus deudas. Puedes continuar el juego.": 1 " HIPOTECADO" 1 " Fecha o nombre?(10 car. max.)";n$ 1 " En esta propiedad hay edificios": 1 " El destino era ";a$(ce)(6 1 " Demasiadas construcciones": 1 " Con hotel..........";v(cas,6 1 " Con ";j;" estacion(es)....";1250 1 " Con ";j-1 1 " Comprador?";c: 1 " Comprador:"; 1 " Casilla?";o$: 1 " Capital de ";j$(v);":";c(v,1 1 " Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 " Capital de ";j$(f);":";c(f,1 1 " Capital de ";j$(c);":";c(c,1 1 " Cantidad:";prc 1 " Calle no localizada": 1 " = ";dad,,, 1 " 9 - Caceres",a(9 1 " 5 - Badajoz",12 1 " 1 - Albacete",b(1 1 " Te hemos dado una oportunidad y no has conseguido nada."," Estas eliminado del juego,";j$(f);".Tus posesiones pasan a la banca.": 1 " Con una compa 1 " Descripcion: Hay una nave espacial en el centro de la pantalla, que es donde esta situado el defensor que tu manejas.El defensor puedesituarse en cuatro puntos dife-rentes de la nave.En cada esqui-na de la pantalla hay una nave enemiga que lanza cohetes contrati. Tu objetivo es destruirlos antes de que te alcancen.": 1 " GRAFICOS DE CAPITAL 0 250 500 750 1000! ! ! ! !" 1 saca de memoria 1 rutinas segundas 1 rotacion pila 1 push pila 1 pop pila 1 pinta pila 1 pinta memorias 1 para finalizar la rutina. Se pueden mezclar rutinas ya creadas." 1 pantalla 1 operac. monarias 1 operac. binarias 1 mete en memoria 1 funcion segunda 1 de rutina a ejecutar:";nb 1 de la rutina creada:";fn: 1 de la figura (1 1 coge cifra 1 borra display 1 anulacion" 1 Trazado de carreteras 1 Teclas para el movimiento: 1 Situa mercancia y destino 1 Rotulo y define 1 Realiza figuras artisticas" 1 Realiza 10 movim. aleatorios"''"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR": 1 Pulsa una tecla para continuar 1 Permite que el usuario defina los colores de cada cuadro" 1 Permite ejecutar una rutina ya creada."''" 1 Permite crear una rutina definida por el usuario con un maximo de 30 movimienos. Pulsar 1 Permite cargar un cubo ya grabado anteriormente" 1 Introduce ciudad a la que se va 1 Graba en cassette el estado del cubo"''" 1 F.J.Carrion (1984) 1 F. Molina *** 1 Elige monton 1 Dibujo del cuadro de control del camion 1 Dibuja cartas 1 Dibuja baraja 1 Define palo y numero 1 Define montones 1 Define graficos 1 Define cartas 1 Datos de las capitales 1 DEL COLOR QUE DESEA" 1 Carta adivinada 1 Carlos Mena P. 1 Calculo de distancia y gasoleo 1 Calculo de direccion y distancia 1 CONTROL DISPLAY 1 COMPRA/VENTA CASAS 1 Baraja montones 1 Alberto Lopez Navarro 1985 1 A.F.C. 1985 Madrid 1 1985 SOFWARING Ltd* 1 * * !CEMENTERIO! * * 1 R. Hornos 1984 1 P U Z Z L E